公主连接PVP进阶技巧(时间管理大师) 您所在的位置:网站首页 公主连接 设定集 公主连接PVP进阶技巧(时间管理大师)

公主连接PVP进阶技巧(时间管理大师)

2023-08-25 14:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

应某可爱的粉丝要求,这一期带来一个更进阶系统的公主连接PVP的教程。

①本期使用视频+专栏(展示文本)形式,懒得看字的可以听视频/想看字幕的可以来专栏看文本。

②本期内容由个人几个月的深度pvp总结而来。

③从机制上来说,目前台、日、国服PVP机制都好像已经同步。相关内容应该可以变通到其他服务器,主视角是从日服讲的。

④本文将会涉及到三个pvp争议内容(黑社会、电梯、隐身刀)中的两个(后两者)。

图片故事:六星时代领跑者——防守路吃白

PVP当前机制的浅谈与介绍——主要给偏小白的介绍下时间限制。

      首先时间限制先简单的体现在两个方面:界面刷新以及配队选择。这两个界面的时间限制分别为1分钟整,3分钟整,且JJC与PJJC相同。

      不明显的时间限制体现在进入对战后的时间限制,JJC为5分钟整,PJJC为10分钟整。

①PJJC的10分钟整,意思是3场对战总计10分钟,而不是分开各十分钟。

②部分操作会带来惩罚:10分钟内无法搜到你先前锁定的目标。下面直接简称为惩罚。

③在界面刷新时超时,将会根据你现在的站位,进行强制刷新。(不会有惩罚)

④在配队界面超时,将会强制你弹出配队界面,并且有惩罚。

⑤在对战界面超时结算,将会报错,无论成功与否都会失效,并且有惩罚。

界面刷新时限配队时限

      以上是我们的主观的时间限制,再来说说其他玩家的显示的时间问题。

      当你选择目标后,并进入配队界面,你配队期间消耗的时间,将直接等于该玩家消失在其他玩家视野中的时间。

      当你配完队伍,进入本战。从进入本战的瞬间开始计时1分30秒内,该玩家消失在其他玩家视野中。

      部分操作会带来惩罚:10分钟内无法搜到你先前锁定的目标。这里展开下这些部分操作分别是:主动强退(隐身刀);断网等(被动性质的隐身刀);配队界面退出或强退或超时;本战超时。

①在配队界面强退,此时你选中的目标不能被其他玩家搜到3分钟整。

②尽可能在配队界面防止误触,因为误触很容易导致退出配队界面。

③一名玩家一次,最多让目标不被其他玩家搜到4分30秒。

图片故事:四保一开端——爆伤妹弓

铺垫完了,接下来开始正文。

一:宁教我梯人,休教人梯我

      个人评价:虽然起了这么个名,但也不算是主动电梯——此方法最大的收益就是完全不会被别人电梯,相反需要频繁操作的时间,以及可能造成电梯他人的功德值下降。

      在我们了解完上述时间限制之后,则可以进行一个简单的加减计算。通过利用所有可拖、利用的时间,来达成以下几种效果:游戏内挑战冷却时间近似于无,在结算前可以进行非常长时间的“耐力赛”。下面说具体的流程和解释:

当我们发现目标后,等待界面限制条清零,期间消耗时间近似一分钟↓

进入选人界面,配完队之后,等待限制条清零,期间消耗时间近似三分钟↓

进入本战,在战斗结算前暂停(这个时机叫做最后一个小人死亡跪地,而且最好是四倍速状态下的哦)↓

暂停至少4分钟,推荐可以在4分钟刚出头一点,结算。

结算后有几点特点:你的攻击冷却将会小于一分钟,卡得更久的话甚至没有,而且你当前的刷新界面将会在1分钟内有效/不会被强制刷新。

本战获胜/小人跪地/四倍速暂停

      我们的整个整体操作将会把所有能利用的时间全部利用上,而且从主观来讲,这一系列的操作会消耗8分钟左右,每天背刺前,可以保证至少30多分钟的时间在有效进攻。这个整体操作又由于结算瞬间的刷新有效性(非常重要这一点)而导致我们的整个进攻节奏都是属于自己的、就算被电梯也不会被电梯影响到我们的选人、进攻永远是有效的。【除非你打的那个人在你本战后被打了,这种概率很低...一般相反你电梯到对手的概率倒是高得离谱】

收益:暂停时同时计算冷却收益:不买冷却就可实现二连打

 

    我们以上的整个操作以及解释,都处于主观思想不邪恶的基础之上——为什么这么说——当然是因为还有个翻版的操作。这个操作就肯定会有争议了,至少会有“道德”谴责?

我们在整个操作的基础上加上一个大前提“当我们发现自己被打了!”

      然后在之前的一系列操作之前增加一个额外操作——频繁点开对战记录。大致的意思是,你可能有预感,或者是有方法知道你后面的人要打你。这时候,可以主动寻找替死鬼来达成“防电梯”的功能。

      具体操作简单介绍:点对战记录的环节,我们处于界面刷新条。推荐在界面刷新条的前40s点对战记录,然后若无战败记录,立马刷新并重复操作。直到我们发现失败记录,就可以在未刷新的界面选择一个“替死鬼”电梯了。

①其余操作和前文的粉色流程一样,不赘述,额外追加了一个背景条件或者说时机。

②这种行为属于主观蓄意电梯,有“洁癖”的请直接无视。

③理论上对手未能击破你的防守不需要立马进行上述粉字流程,或者说发现有人没打赢你的瞬间,恰恰是满足了该操作的时机。

      变通思路之二。有些人不太愿意打隐身刀。隐身刀最主要出现在PJJC方面,其优势就在于极大可能防止对手换队,从而不会出现进攻两次甚至多次都失败、吃瘪、遇到换防进攻上头的情况。依旧是完全利用满本战暂停时间这一关键因素。这一次我们以第一次进攻失败为前提,进行以下简单操作。

      PJJC选人,使用盲打阵容,直接进,记录时间(由于PJJC暂停时间最大可达10分钟,所有选人界面卡时间的意义不大,不过从电梯角度而言,能最多电梯约14分钟的进程)↓

      记录对手一队,思考破解↓

      记录对手二队,思考破解与冲突问题↓

      我们以盲打失败为前提,最差可能性就是0:2,然后假设第二场失败的情形下,在第二场对决接近结束时暂停↓

      暂停时间建议控制在8-9分钟,对比进入时间↓

      失败结算后,最速锁住对手,并进行针对性配队。

①由于PJJC的特殊性,和我们可能遇到的盲打失败,该方法不再能保障自己期间是否会被电梯。

②由于对手战报受到的时间比较晚,且换防需要1分钟生效,大部分情况,同样能规避对手换防风险。

图片故事:强拐与强C——一动双猫拳

二:关于玩家选择的额外小技巧

(写在前面,这个技巧国服尚未实装好友系统,台、日服可用)

      好友系统和工会系统一样,显示玩家基本信息的同时,也会显示玩家的上线情况。国服的也可以参考工会内的显示想象一下,你的好友界面,那些好友会显示对应的上线时间:一个小时内、两个小时前、九个小时前、一日前等等。

      当你想要进攻一个不还手的软柿子时,你可以选择一个不在线的玩家!

      而好友系统,也无需一定要加对手好友才能获得上线时间。只要你有对方的uid,就能在好友搜索中找到。(前100显示uid)

前百界面可以查询到uid确认在线状态图片故事:控制与伤害完美结合——多样三冲星

三:PJJC田忌赛马的战术运用

(选用的日服环境,且针对的是前50名盲打)

      不论什么时期,田忌赛马的战术还是挺有实用性的。我们的防守最理想的情形,就是第一次能2:0对手,且让对手资源比较冲突,能有一定概率第二次也2:1防守获胜。这已经是PJJC防守强度的极限可能了(再拆不了只能说明对手菜)

      那么我们顺着这个思路,建议把防守获胜可能性最高的队伍放在前二队。

      然后在顺着防守端的思路,可以把获胜可能性中等的进攻队伍放在第三队。

      用日服现在的PJJC环境举个例子,双充子龙猫拳,可以放在进攻三队。或者三充星法可以放在进攻三队。因为从防守角度而言,强卡魔驴、羊驼等很容易优先分配给前两队。

      这个内容总得来讲会比较玄学,不过如果这个思路你发现适合你的PJJC,那也是挺好的。

图片故事:地狱UB连发——新时代最强主C扇

四:关于换防

(日服目前的讨论集中在PJJC,JJC的换防基本只适用于作业不多的有新卡参与的防守)

      首先先说一下几个基本需要换防的时机:当你在线遇到PJJC获胜战报时;PJJC结算前15分钟;推荐每日自己定时更换PJJC防守。然后下面展开。

      结算前没有获胜战报并不代表你的防守就很安全了,毕竟你的对手也有可能使用隐身刀、或者是我们之前说过的卡冷却方式进攻。在结算前15分钟甚至30分钟较为频繁的换防是有必要的。

      有质量的换防。这里有一个比较重点的问题,我们不从多人合作黑社会角度来看,如何知道他人的进攻来摆针对性的防守呢?答案是你特别了解你自己的防守,了解到甚至能知道对手为了不冲突,会以什么方式进行进攻,然后对此来进行针对防守。我们该内容先说下理论,再举几个具体的日服实例。

      理论,假设对手获取我们换防前的队伍,我们的换防能够做到与之前的防守属性相反。这个属性,简单来说可以是攻守性质,复杂来说是被什么队伍克、克什么队伍。如果你之前的防守以苟,控,攻三队为特点,换防建议改成控,攻,苟。单纯替换其中一个配件,比如更换苟队的T,更换攻队的主C,很有可能被其通用解第二次直接获胜。

      了解你的防守会被什么样的队伍克制、还要了解你的队伍作业网是否有高赞作业。

      示例,日服的速冲妹弓我记得没错的话,高赞作业应该集中于耐久队(什么肉上什么的那种)但你也不能忘记速冲妹弓遇到三冲星等队伍也是秒融。那么你如果原先放妹弓的队伍,可以从能克制耐久队和三冲星两个角度来进行新队伍替换,比如带魔驴的苟队(偏魔防)。再举个泛用点的例子,镜子种田奶骑魔驴静流,作业网的高赞作业是带双妈的物理队,这种队伍对于进攻者而言,特别好分配资源,从进攻者的思路也会优先选择这样的解去分配自己的三支队伍。如果你有这个理解,可以不用惧怕对手使用法队解——然后再防一个能克制没有充能物理队的防守。

有人问,有没有办法永远1。有,只要2-11都是你的人就行了,这一点JJC和PJJC通用哦。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有